JSDoc 格式转换进度记录
项目概述
- 总文件数量: 154 个 JS 文件
- 目标: 将所有模块的注释转换为 jsdoc 格式
- 开始时间: 2025-08-25
- 当前状态: JSDoc 格式转换进行中
任务进度概览
✅ 阶段一:代码拆分任务
文件名 | 代码拆分进度 |
---|---|
main.js | 100% |
rpg_core.js | 100% |
rpg_managers.js | 100% |
rpg_objects.js | 100% |
rpg_scenes.js | 100% |
rpg_sprites.js | 100% |
rpg_windows.js | 100% |
总体进度: 100% (已完成)
🔄 阶段二:JSDoc 五项要求处理进度
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
main.js (1 个文件) | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
rpg_core.js (28 个文件) | 100% | 54% | 54% | 54% | 54% |
rpg_managers.js (10 个文件) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
rpg_objects.js (30 个文件) | 40% | 0% | 0% | 0% | 0% |
rpg_scenes.js (21 个文件) | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
rpg_sprites.js (18 个文件) | 11% | 0% | 0% | 0% | 0% |
rpg_windows.js (46 个文件) | 2% | 0% | 0% | 0% | 0% |
各要求总体进度:
- 要求一 (JSDoc 格式转换): 36%
- 要求二 (注释翻译与补全): 16%
- 要求三 (补全注释): 16%
- 要求四 (删除无意义泣释): 16%
- 要求五 (处理非闭合标签): 16%
整体完成度: 32% (进行中)
详细文件转换进度
1. rpg_core 模块 (28 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Bitmap.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
CacheEntry.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
CacheMap.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Decrypter.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Graphics.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Html5Audio.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ImageCache.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Input.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
JsExtensions.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
JsonEx.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Point.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Rectangle.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
RequestQueue.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ResourceHandler.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ScreenSprite.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ShaderTilemap.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Sprite.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Stage.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Tilemap.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
TilingSprite.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ToneFilter.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ToneSprite.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
TouchInput.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
Utils.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Weather.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
WebAudio.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
WindowLayer.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
2. rpg_managers 模块 (10 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
AudioManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
BattleManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ConfigManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
DataManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
ImageManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
PluginManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
SceneManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
SoundManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
StorageManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
TextManager.js | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% | ✅ 100% |
3. rpg_objects 模块 (30 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Game_Action.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_ActionResult.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Actor.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Actors.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Battler.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_BattlerBase.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Character.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_CharacterBase.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_CommonEvent.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Enemy.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Event.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Follower.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Followers.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Interpreter.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Item.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Map.js | 🔄 10% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Message.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Party.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Picture.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Player.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Screen.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_SelfSwitches.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Switches.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_System.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Temp.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Timer.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Troop.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Unit.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Variables.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Game_Vehicle.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
4. rpg_scenes 模块 (21 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Scene_Base.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Battle.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Boot.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Debug.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Equip.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_File.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_GameEnd.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Gameover.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Item.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_ItemBase.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Load.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Map.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Menu.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_MenuBase.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Name.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Options.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Save.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Shop.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Skill.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Status.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Scene_Title.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
5. rpg_sprites 模块 (18 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Sprite_Actor.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Animation.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Balloon.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Base.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Battler.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Button.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Character.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Damage.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Destination.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Enemy.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Picture.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_StateIcon.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_StateOverlay.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Timer.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Sprite_Weapon.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Spriteset_Base.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Spriteset_Battle.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Spriteset_Map.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
6. rpg_windows 模块 (46 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Window_ActorCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Base.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleActor.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleEnemy.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleItem.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleLog.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleSkill.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_BattleStatus.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ChoiceList.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Command.js | ✅ 100% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_DebugEdit.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_DebugRange.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_EquipCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_EquipItem.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_EquipSlot.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_EquipStatus.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_EventItem.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_GameEnd.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Gold.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Help.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_HorzCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ItemCategory.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ItemList.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_MapName.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_MenuActor.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_MenuCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_MenuStatus.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Message.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_NameEdit.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_NameInput.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_NumberInput.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Options.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_PartyCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_SavefileList.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ScrollText.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Selectable.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ShopBuy.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ShopCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ShopNumber.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ShopSell.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_ShopStatus.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_SkillList.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_SkillStatus.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_SkillType.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_Status.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
Window_TitleCommand.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
7. main 模块 (1 个文件)
文件名 | 要求一 JSDoc 格式转换 | 要求二 注释翻译与补全 | 要求三 补全注释 | 要求四 删除无意义注释 | 要求五 处理非闭合标签 |
---|---|---|---|---|---|
Main.js | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% | ❌ 0% |
整体进度统计
按阶段统计
- 阶段一(代码拆分): 100% ✅
- 阶段二(JSDoc 格式转换): 20% 🔄
- 阶段三(注释翻译与补全): 3% 🔄
按文件数量统计
- 已完成 JSDoc 转换: 48/154 (31.2%)
- 进行中: 0/154 (0.0%)
- 待处理: 106/154 (68.8%)
Game_Map.js 详细处理进度
文件状态: 🔄 进行中 (10% 完成)
已处理的方法:
- ✅ initialize - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ setup - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ isEventRunning - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ tileWidth - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ tileHeight - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ mapId - 已添加 @memberof 和 @method 标签
- ✅ tilesetId - 已添加 @memberof 和 @method 标签
待处理: 约 100+ 个方法需要批量添加 @memberof Game_Map 和 @method 标签
处理方式: 大部分方法已有基础的中英文注释和参数文档,只需要补充 JSDoc 标签
及时删除进度
若完成了 Game_Map.js 的转换,请及时删除此段落。
最后更新时间: 2025-08-27