Scene_Debug ⇐ Scene_MenuBase
Kind: global class
Extends: Scene_MenuBase
- Scene_Debug ⇐
Scene_MenuBase- new Scene_Debug()
- .initialize() ⇒
void - .create() ⇒
void - .createRangeWindow() ⇒
void - .createEditWindow() ⇒
void - .createDebugHelpWindow() ⇒
void - .onRangeOk() ⇒
void - .onEditCancel() ⇒
void - .refreshHelpWindow() ⇒
void - .helpText() ⇒
String
new Scene_Debug()
游戏调试界面的场景类,用于修改游戏开关和变量。
The scene class of the debug screen for modifying game switches and variables.
Scene_Debug.initialize() ⇒ void
初始化调试场景对象。
Initializes the debug scene object.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.create() ⇒ void
创建调试场景的显示对象,包括范围窗口、编辑窗口和帮助窗口。
Creates the display objects for the debug scene, including range window, edit window and help window.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.createRangeWindow() ⇒ void
创建用于选择调试范围(开关或变量)的窗口。
Creates the window for selecting debug range (switches or variables).
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.createEditWindow() ⇒ void
创建用于编辑开关或变量值的窗口。
Creates the window for editing switch or variable values.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.createDebugHelpWindow() ⇒ void
创建显示调试操作帮助信息的窗口。
Creates the window for displaying debug operation help information.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.onRangeOk() ⇒ void
当范围窗口确定时激活编辑窗口。
Activates the edit window when the range window is confirmed.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.onEditCancel() ⇒ void
当编辑窗口取消时激活范围窗口。
Activates the range window when the edit window is cancelled.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.refreshHelpWindow() ⇒ void
刷新帮助窗口的显示内容。
Refreshes the display content of the help window.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Debug.helpText() ⇒ String
根据当前模式返回相应的帮助文本。
Returns the corresponding help text based on the current mode.
Kind: static method of Scene_Debug
Returns: String - 帮助文本内容 - Help text content