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Game_Timer

Kind: global class

  • Game_Timer
    • new Game_Timer()
    • .initialize()
    • .update(sceneActive)
    • .start(count)
    • .stop()
    • .isWorking() ⇒ boolean
    • .seconds() ⇒ number
    • .onExpire()

new Game_Timer()

管理游戏中的计时器,可以设置倒计时并在时间到达时触发事件


game_Timer.initialize()

初始化计时器对象的所有属性

Kind: instance method of Game_Timer


game_Timer.update(sceneActive)

每帧更新计时器,如果时间到达则触发到期事件

Kind: instance method of Game_Timer

ParamTypeDescription
sceneActiveboolean场景是否活跃

game_Timer.start(count)

启动计时器并设置倒计时时间

Kind: instance method of Game_Timer

ParamTypeDescription
countnumber倒计时帧数

game_Timer.stop()

停止计时器的运行

Kind: instance method of Game_Timer


game_Timer.isWorking() ⇒ boolean

是否工作中
Check if timer is working

Kind: instance method of Game_Timer
Returns: boolean - 计时器是否正在运行


game_Timer.seconds() ⇒ number

将剩余帧数转换为秒数(60 帧=1 秒)

Kind: instance method of Game_Timer
Returns: number - 剩余秒数


game_Timer.onExpire()

计时器到期时调用,默认中止战斗

Kind: instance method of Game_Timer


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