Game_Timer
Kind: global class
- Game_Timer
- new Game_Timer()
- .initialize()
- .update(sceneActive)
- .start(count)
- .stop()
- .isWorking() ⇒
boolean
- .seconds() ⇒
number
- .onExpire()
new Game_Timer()
管理游戏中的计时器,可以设置倒计时并在时间到达时触发事件
game_Timer.initialize()
初始化计时器对象的所有属性
Kind: instance method of Game_Timer
game_Timer.update(sceneActive)
每帧更新计时器,如果时间到达则触发到期事件
Kind: instance method of Game_Timer
Param | Type | Description |
---|---|---|
sceneActive | boolean | 场景是否活跃 |
game_Timer.start(count)
启动计时器并设置倒计时时间
Kind: instance method of Game_Timer
Param | Type | Description |
---|---|---|
count | number | 倒计时帧数 |
game_Timer.stop()
停止计时器的运行
Kind: instance method of Game_Timer
game_Timer.isWorking() ⇒ boolean
是否工作中
Check if timer is working
Kind: instance method of Game_Timer
Returns: boolean
- 计时器是否正在运行
game_Timer.seconds() ⇒ number
将剩余帧数转换为秒数(60 帧=1 秒)
Kind: instance method of Game_Timer
Returns: number
- 剩余秒数
game_Timer.onExpire()
计时器到期时调用,默认中止战斗
Kind: instance method of Game_Timer
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