Scene_MenuBase ⇐ Scene_Base
Kind: global class
Extends: Scene_Base
- Scene_MenuBase ⇐
Scene_Base- new Scene_MenuBase()
- .initialize() ⇒
void - .create() ⇒
void - .actor() ⇒
Game_Actor - .updateActor() ⇒
void - .createBackground() ⇒
void - .setBackgroundOpacity(opacity) ⇒
void - .createHelpWindow() ⇒
void - .nextActor() ⇒
void - .previousActor() ⇒
void - .onActorChange() ⇒
void
new Scene_MenuBase()
所有菜单类型场景的父类,提供菜单场景的基础功能。
The superclass of all menu-type scenes, providing basic functionality for menu scenes.
Scene_MenuBase.initialize() ⇒ void
初始化菜单基础场景对象。
Initializes the menu base scene object.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.create() ⇒ void
创建菜单基础场景的背景、窗口层等基础组件。
Creates basic components for the menu base scene such as background, window layer, etc.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.actor() ⇒ Game_Actor
获取当前选中的角色对象。
Gets the currently selected actor object.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: Game_Actor - 当前角色对象 Current actor object
Scene_MenuBase.updateActor() ⇒ void
更新当前选中的角色。
Updates the currently selected actor.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.createBackground() ⇒ void
创建菜单场景的背景精灵。
Creates the background sprite for the menu scene.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.setBackgroundOpacity(opacity) ⇒ void
设置菜单背景的不透明度。
Sets the opacity of the menu background.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
| Param | Type | Description |
|---|---|---|
| opacity | number | 不透明度值 Opacity value |
Scene_MenuBase.createHelpWindow() ⇒ void
创建显示帮助信息的窗口。
Creates the window for displaying help information.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.nextActor() ⇒ void
切换到菜单中的下一个角色。
Switches to the next actor in the menu.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.previousActor() ⇒ void
切换到菜单中的上一个角色。
Switches to the previous actor in the menu.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_MenuBase.onActorChange() ⇒ void
当角色切换时调用的虚方法,由子类实现具体功能。
Virtual method called when actor changes, implemented by subclasses for specific functionality.
Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value