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Scene_MenuBase ⇐ Scene_Base

Kind: global class
Extends: Scene_Base

  • Scene_MenuBase ⇐ Scene_Base
    • new Scene_MenuBase()
    • .initialize() ⇒ void
    • .create() ⇒ void
    • .actor() ⇒ Game_Actor
    • .updateActor() ⇒ void
    • .createBackground() ⇒ void
    • .setBackgroundOpacity(opacity) ⇒ void
    • .createHelpWindow() ⇒ void
    • .nextActor() ⇒ void
    • .previousActor() ⇒ void
    • .onActorChange() ⇒ void

new Scene_MenuBase()

所有菜单类型场景的父类,提供菜单场景的基础功能。
The superclass of all menu-type scenes, providing basic functionality for menu scenes.


Scene_MenuBase.initialize() ⇒ void

初始化菜单基础场景对象。
Initializes the menu base scene object.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.create() ⇒ void

创建菜单基础场景的背景、窗口层等基础组件。
Creates basic components for the menu base scene such as background, window layer, etc.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.actor() ⇒ Game_Actor

获取当前选中的角色对象。
Gets the currently selected actor object.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: Game_Actor - 当前角色对象 Current actor object


Scene_MenuBase.updateActor() ⇒ void

更新当前选中的角色。
Updates the currently selected actor.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.createBackground() ⇒ void

创建菜单场景的背景精灵。
Creates the background sprite for the menu scene.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.setBackgroundOpacity(opacity) ⇒ void

设置菜单背景的不透明度。
Sets the opacity of the menu background.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value

ParamTypeDescription
opacitynumber不透明度值 Opacity value

Scene_MenuBase.createHelpWindow() ⇒ void

创建显示帮助信息的窗口。
Creates the window for displaying help information.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.nextActor() ⇒ void

切换到菜单中的下一个角色。
Switches to the next actor in the menu.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.previousActor() ⇒ void

切换到菜单中的上一个角色。
Switches to the previous actor in the menu.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_MenuBase.onActorChange() ⇒ void

当角色切换时调用的虚方法,由子类实现具体功能。
Virtual method called when actor changes, implemented by subclasses for specific functionality.

Kind: static method of Scene_MenuBase
Returns: void - 无返回值 No return value


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