Scene_GameEnd ⇐ Scene_MenuBase
Kind: global class
Extends: Scene_MenuBase
- Scene_GameEnd ⇐
Scene_MenuBase- new Scene_GameEnd()
- .initialize() ⇒
void - .create() ⇒
void - .stop() ⇒
void - .createBackground() ⇒
void - .createCommandWindow() ⇒
void - .commandToTitle() ⇒
void
new Scene_GameEnd()
游戏结束界面的场景类,提供返回标题等选项。
The scene class of the game end screen, providing options such as returning to the title.
Scene_GameEnd.initialize() ⇒ void
初始化游戏结束场景对象。
Initializes the game end scene object.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_GameEnd.create() ⇒ void
创建游戏结束场景的显示对象和指令窗口。
Creates the display objects and command window for the game end scene.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_GameEnd.stop() ⇒ void
停止游戏结束场景,关闭指令窗口。
Stops the game end scene, closes the command window.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_GameEnd.createBackground() ⇒ void
创建游戏结束场景的背景,设置半透明效果。
Creates the background for the game end scene, sets semi-transparent effect.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_GameEnd.createCommandWindow() ⇒ void
创建游戏结束操作的指令窗口。
Creates the command window for game end operations.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_GameEnd.commandToTitle() ⇒ void
执行返回标题画面的指令。
Executes the command to return to the title screen.
Kind: static method of Scene_GameEnd
Returns: void - 无返回值 No return value