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Scene_Options ⇐ Scene_MenuBase

Kind: global class
Extends: Scene_MenuBase

  • Scene_Options ⇐ Scene_MenuBase
    • new Scene_Options()
    • .initialize() ⇒ void
    • .create() ⇒ void
    • .terminate() ⇒ void
    • .createOptionsWindow() ⇒ void

new Scene_Options()

游戏选项画面的场景类,提供音量、画面等各种设置选项。
The scene class of the game options screen, providing various settings such as volume, screen, etc.


Scene_Options.initialize() ⇒ void

初始化选项场景对象。
Initializes the options scene object.

Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Options.create() ⇒ void

创建选项场景的窗口组件。
Creates window components for the options scene.

Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Options.terminate() ⇒ void

终止选项场景,保存配置设置。
Terminates the options scene, saves configuration settings.

Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Options.createOptionsWindow() ⇒ void

创建显示和设置游戏选项的窗口。
Creates the window for displaying and setting game options.

Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value


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