Scene_Options ⇐ Scene_MenuBase
Kind: global class
Extends: Scene_MenuBase
- Scene_Options ⇐
Scene_MenuBase- new Scene_Options()
- .initialize() ⇒
void - .create() ⇒
void - .terminate() ⇒
void - .createOptionsWindow() ⇒
void
new Scene_Options()
游戏选项画面的场景类,提供音量、画面等各种设置选项。
The scene class of the game options screen, providing various settings such as volume, screen, etc.
Scene_Options.initialize() ⇒ void
初始化选项场景对象。
Initializes the options scene object.
Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Options.create() ⇒ void
创建选项场景的窗口组件。
Creates window components for the options scene.
Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Options.terminate() ⇒ void
终止选项场景,保存配置设置。
Terminates the options scene, saves configuration settings.
Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value
Scene_Options.createOptionsWindow() ⇒ void
创建显示和设置游戏选项的窗口。
Creates the window for displaying and setting game options.
Kind: static method of Scene_Options
Returns: void - 无返回值 No return value
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