Game_Switches
Kind: global class
- Game_Switches
- new Game_Switches()
- .initialize()
- .clear()
- .value(switchId) ⇒
boolean
- .setValue(switchId, value)
- .onChange()
new Game_Switches()
管理游戏中所有开关的状态,开关用于控制游戏流程和事件触发
game_Switches.initialize()
初始化开关对象并清空所有数据
Kind: instance method of Game_Switches
game_Switches.clear()
清空所有开关数据,重置为初始状态
Kind: instance method of Game_Switches
game_Switches.value(switchId) ⇒ boolean
获取指定开关的状态值
Kind: instance method of Game_Switches
Returns: boolean
- 开关的状态值(true 或 false)
Param | Type | Description |
---|---|---|
switchId | number | 开关 ID |
game_Switches.setValue(switchId, value)
设置指定开关的状态值,并触发变化事件
Kind: instance method of Game_Switches
Param | Type | Description |
---|---|---|
switchId | number | 开关 ID |
value | boolean | 要设置的值 |
game_Switches.onChange()
当开关状态发生变化时调用,请求地图刷新以更新相关事件
Kind: instance method of Game_Switches
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