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Scene_Gameover ⇐ Scene_Base

Kind: global class
Extends: Scene_Base

  • Scene_Gameover ⇐ Scene_Base
    • new Scene_Gameover()
    • .initialize() ⇒ void
    • .create() ⇒ void
    • .start() ⇒ void
    • .update() ⇒ void
    • .stop() ⇒ void
    • .terminate() ⇒ void
    • .playGameoverMusic() ⇒ void
    • .createBackground() ⇒ void
    • .isTriggered() ⇒ Boolean
    • .gotoTitle() ⇒ void

new Scene_Gameover()

游戏失败时显示的游戏结束界面场景类。
The scene class for displaying the game over screen when the player fails.


Scene_Gameover.initialize() ⇒ void

初始化游戏结束场景对象。
Initializes the game over scene object.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.create() ⇒ void

创建游戏结束场景的显示对象,播放结束音乐并创建背景。
Creates the display objects for the game over scene, plays game over music and creates background.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.start() ⇒ void

开始游戏结束场景,启动淡入效果。
Starts the game over scene, starts the fade in effect.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.update() ⇒ void

每帧更新游戏结束场景,检测玩家输入以返回标题。
Updates the game over scene each frame, detects player input to return to title.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.stop() ⇒ void

停止游戏结束场景,淡出所有内容。
Stops the game over scene, fades out all content.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.terminate() ⇒ void

终止游戏结束场景,停止所有音频。
Terminates the game over scene, stops all audio.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.playGameoverMusic() ⇒ void

播放游戏结束的音乐效果。
Plays the game over music effect.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.createBackground() ⇒ void

创建游戏结束界面的背景图像。
Creates the background image for the game over screen.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


Scene_Gameover.isTriggered() ⇒ Boolean

检查玩家是否触发了确认按钮或触摸屏。
Checks whether the player triggered the confirm button or touch screen.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: Boolean - 如果触发则返回 true - Returns true if triggered


Scene_Gameover.gotoTitle() ⇒ void

跳转到标题画面。
Jumps to the title screen.

Kind: static method of Scene_Gameover
Returns: void - 无返回值 No return value


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