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Spriteset_Battle()

精灵组_战斗
战斗画面上的一组精灵。
Spriteset_Battle
The set of sprites on the battle screen.

Kind: global function

  • Spriteset_Battle()
    • .initialize()
    • .createLowerLayer()
    • .createBackground()
    • .update()
    • .createBattleField()
    • .createBattleback()
    • .updateBattleback()
    • .locateBattleback()
    • .battleback1Bitmap() ⇒ Bitmap
    • .battleback2Bitmap() ⇒ Bitmap
    • .battleback1Name() ⇒ string
    • .battleback2Name() ⇒ string
    • .overworldBattleback1Name() ⇒ string
    • .overworldBattleback2Name() ⇒ string
    • .normalBattleback1Name() ⇒ string
    • .normalBattleback2Name() ⇒ string
    • .terrainBattleback1Name(type) ⇒ string
    • .terrainBattleback2Name(type) ⇒ string
    • .defaultBattleback1Name() ⇒ string
    • .defaultBattleback2Name() ⇒ string
    • .shipBattleback1Name() ⇒ string
    • .shipBattleback2Name() ⇒ string
    • .autotileType(z) ⇒ number
    • .createEnemies()
    • .compareEnemySprite()
    • .createActors()
    • .updateActors()
    • .battlerSprites() ⇒ Array
    • .isAnimationPlaying() ⇒ boolean
    • .isEffecting() ⇒ boolean
    • .isAnyoneMoving() ⇒ boolean
    • .isBusy() ⇒ boolean

spriteset_Battle.initialize()

初始化
Initialize

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.createLowerLayer()

创建下方的图层
Create lower layer

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.createBackground()

创建背景
Create background

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.update()

更新
Update

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.createBattleField()

创建战斗场地
Create battle field

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.createBattleback()

创建战斗背景
Create battleback

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.updateBattleback()

更新战斗背景
Update battleback

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.locateBattleback()

放置战斗背景
Locate battleback

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.battleback1Bitmap() ⇒ Bitmap

战斗背景 1 位图

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Bitmap - 战斗背景 1 位图 - Battleback 1 bitmap
Battleback 1 bitmap


spriteset_Battle.battleback2Bitmap() ⇒ Bitmap

战斗背景 2 位图

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Bitmap - 战斗背景 2 位图 - Battleback 2 bitmap
Battleback 2 bitmap


spriteset_Battle.battleback1Name() ⇒ string

战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 战斗背景 1 名称 - Battleback 1 name
Battleback 1 name


spriteset_Battle.battleback2Name() ⇒ string

战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 战斗背景 2 名称 - Battleback 2 name
Battleback 2 name


spriteset_Battle.overworldBattleback1Name() ⇒ string

主世界战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 主世界战斗背景 1 名称 - Overworld battleback 1 name
Overworld battleback 1 name


spriteset_Battle.overworldBattleback2Name() ⇒ string

主世界战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 主世界战斗背景 2 名称 - Overworld battleback 2 name
Overworld battleback 2 name


spriteset_Battle.normalBattleback1Name() ⇒ string

普通战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 普通战斗背景 1 名称 - Normal battleback 1 name
Normal battleback 1 name


spriteset_Battle.normalBattleback2Name() ⇒ string

普通战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 普通战斗背景 2 名称 - Normal battleback 2 name
Normal battleback 2 name


spriteset_Battle.terrainBattleback1Name(type) ⇒ string

地形战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 地形战斗背景 1 名称 - Terrain battleback 1 name
Terrain battleback 1 name

ParamTypeDescription
typenumber类型 - Type

spriteset_Battle.terrainBattleback2Name(type) ⇒ string

地形战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 地形战斗背景 2 名称 - Terrain battleback 2 name
Terrain battleback 2 name

ParamTypeDescription
typenumber类型 - Type

spriteset_Battle.defaultBattleback1Name() ⇒ string

默认战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 默认战斗背景 1 名称 - Default battleback 1 name
Default battleback 1 name


spriteset_Battle.defaultBattleback2Name() ⇒ string

默认战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 默认战斗背景 2 名称 - Default battleback 2 name
Default battleback 2 name


spriteset_Battle.shipBattleback1Name() ⇒ string

飞艇战斗背景 1 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 飞艇战斗背景 1 名称 - Ship battleback 1 name
Ship battleback 1 name


spriteset_Battle.shipBattleback2Name() ⇒ string

飞艇战斗背景 2 名称

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 飞艇战斗背景 2 名称 - Ship battleback 2 name
Ship battleback 2 name


spriteset_Battle.autotileType(z) ⇒ number

自动图块类型

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: number - 自动图块类型 - Autotile type
Autotile type

ParamTypeDescription
znumberZ 坐标 - Z coordinate

spriteset_Battle.createEnemies()

创建敌人
Create enemies

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.compareEnemySprite()

比较敌人精灵
排序用,坐标 Y 越大越前面,当坐标 Y 一样时则精灵 ID 越大越前面。
Compare enemy sprite
For sorting, the larger Y coordinate is in front, when Y coordinates are the same, the larger sprite ID is in front.

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.createActors()

创建角色
Create actors

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.updateActors()

更新角色
Update actors

Kind: instance method of Spriteset_Battle


spriteset_Battle.battlerSprites() ⇒ Array

战斗精灵

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Array - 战斗精灵数组 - Array of battler sprites
Battler sprites


spriteset_Battle.isAnimationPlaying() ⇒ boolean

是否动画播放中

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有动画正在播放 - Whether any animation is playing
Is animation playing


spriteset_Battle.isEffecting() ⇒ boolean

是否效果中

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有效果正在执行 - Whether any effect is being executed
Is effecting


spriteset_Battle.isAnyoneMoving() ⇒ boolean

是否有人在移动中

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有人在移动中 - Whether anyone is moving
Is anyone moving


spriteset_Battle.isBusy() ⇒ boolean

是否繁忙

Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否繁忙 - Whether is busy
Is busy


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