Spriteset_Battle()
精灵组_战斗
战斗画面上的一组精灵。
Spriteset_Battle
The set of sprites on the battle screen.
Kind: global function
- Spriteset_Battle()
- .initialize()
- .createLowerLayer()
- .createBackground()
- .update()
- .createBattleField()
- .createBattleback()
- .updateBattleback()
- .locateBattleback()
- .battleback1Bitmap() ⇒
Bitmap - .battleback2Bitmap() ⇒
Bitmap - .battleback1Name() ⇒
string - .battleback2Name() ⇒
string - .overworldBattleback1Name() ⇒
string - .overworldBattleback2Name() ⇒
string - .normalBattleback1Name() ⇒
string - .normalBattleback2Name() ⇒
string - .terrainBattleback1Name(type) ⇒
string - .terrainBattleback2Name(type) ⇒
string - .defaultBattleback1Name() ⇒
string - .defaultBattleback2Name() ⇒
string - .shipBattleback1Name() ⇒
string - .shipBattleback2Name() ⇒
string - .autotileType(z) ⇒
number - .createEnemies()
- .compareEnemySprite()
- .createActors()
- .updateActors()
- .battlerSprites() ⇒
Array - .isAnimationPlaying() ⇒
boolean - .isEffecting() ⇒
boolean - .isAnyoneMoving() ⇒
boolean - .isBusy() ⇒
boolean
spriteset_Battle.initialize()
初始化
Initialize
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.createLowerLayer()
创建下方的图层
Create lower layer
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.createBackground()
创建背景
Create background
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.update()
更新
Update
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.createBattleField()
创建战斗场地
Create battle field
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.createBattleback()
创建战斗背景
Create battleback
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.updateBattleback()
更新战斗背景
Update battleback
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.locateBattleback()
放置战斗背景
Locate battleback
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.battleback1Bitmap() ⇒ Bitmap
战斗背景 1 位图
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Bitmap - 战斗背景 1 位图 - Battleback 1 bitmap
Battleback 1 bitmap
spriteset_Battle.battleback2Bitmap() ⇒ Bitmap
战斗背景 2 位图
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Bitmap - 战斗背景 2 位图 - Battleback 2 bitmap
Battleback 2 bitmap
spriteset_Battle.battleback1Name() ⇒ string
战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 战斗背景 1 名称 - Battleback 1 name
Battleback 1 name
spriteset_Battle.battleback2Name() ⇒ string
战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 战斗背景 2 名称 - Battleback 2 name
Battleback 2 name
spriteset_Battle.overworldBattleback1Name() ⇒ string
主世界战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 主世界战斗背景 1 名称 - Overworld battleback 1 name
Overworld battleback 1 name
spriteset_Battle.overworldBattleback2Name() ⇒ string
主世界战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 主世界战斗背景 2 名称 - Overworld battleback 2 name
Overworld battleback 2 name
spriteset_Battle.normalBattleback1Name() ⇒ string
普通战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 普通战斗背景 1 名称 - Normal battleback 1 name
Normal battleback 1 name
spriteset_Battle.normalBattleback2Name() ⇒ string
普通战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 普通战斗背景 2 名称 - Normal battleback 2 name
Normal battleback 2 name
spriteset_Battle.terrainBattleback1Name(type) ⇒ string
地形战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 地形战斗背景 1 名称 - Terrain battleback 1 name
Terrain battleback 1 name
| Param | Type | Description |
|---|---|---|
| type | number | 类型 - Type |
spriteset_Battle.terrainBattleback2Name(type) ⇒ string
地形战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 地形战斗背景 2 名称 - Terrain battleback 2 name
Terrain battleback 2 name
| Param | Type | Description |
|---|---|---|
| type | number | 类型 - Type |
spriteset_Battle.defaultBattleback1Name() ⇒ string
默认战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 默认战斗背景 1 名称 - Default battleback 1 name
Default battleback 1 name
spriteset_Battle.defaultBattleback2Name() ⇒ string
默认战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 默认战斗背景 2 名称 - Default battleback 2 name
Default battleback 2 name
spriteset_Battle.shipBattleback1Name() ⇒ string
飞艇战斗背景 1 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 飞艇战斗背景 1 名称 - Ship battleback 1 name
Ship battleback 1 name
spriteset_Battle.shipBattleback2Name() ⇒ string
飞艇战斗背景 2 名称
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: string - 飞艇战斗背景 2 名称 - Ship battleback 2 name
Ship battleback 2 name
spriteset_Battle.autotileType(z) ⇒ number
自动图块类型
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: number - 自动图块类型 - Autotile type
Autotile type
| Param | Type | Description |
|---|---|---|
| z | number | Z 坐标 - Z coordinate |
spriteset_Battle.createEnemies()
创建敌人
Create enemies
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.compareEnemySprite()
比较敌人精灵
排序用,坐标 Y 越大越前面,当坐标 Y 一样时则精灵 ID 越大越前面。
Compare enemy sprite
For sorting, the larger Y coordinate is in front, when Y coordinates are the same, the larger sprite ID is in front.
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.createActors()
创建角色
Create actors
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.updateActors()
更新角色
Update actors
Kind: instance method of Spriteset_Battle
spriteset_Battle.battlerSprites() ⇒ Array
战斗精灵
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: Array - 战斗精灵数组 - Array of battler sprites
Battler sprites
spriteset_Battle.isAnimationPlaying() ⇒ boolean
是否动画播放中
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有动画正在播放 - Whether any animation is playing
Is animation playing
spriteset_Battle.isEffecting() ⇒ boolean
是否效果中
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有效果正在执行 - Whether any effect is being executed
Is effecting
spriteset_Battle.isAnyoneMoving() ⇒ boolean
是否有人在移动中
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否有人在移动中 - Whether anyone is moving
Is anyone moving
spriteset_Battle.isBusy() ⇒ boolean
是否繁忙
Kind: instance method of Spriteset_Battle
Returns: boolean - 是否繁忙 - Whether is busy
Is busy