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Sprite_Weapon()

精灵_武器
显示攻击的武器图像的精灵。
Sprite_Weapon
The sprite for displaying a weapon image for attacking.

Kind: global function

  • Sprite_Weapon()
    • .initialize()
    • .initMembers()
    • .setup(weaponImageId)
    • .update()
    • .animationWait() ⇒ number
    • .updatePattern()
    • .loadBitmap()
    • .updateFrame()
    • .isPlaying() ⇒ boolean

sprite_Weapon.initialize()

初始化
Initialize

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.initMembers()

初始化成员
Initialize members

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.setup(weaponImageId)

设置

Kind: instance method of Sprite_Weapon

ParamTypeDescription
weaponImageIdnumber武器图像 ID - Weapon image ID Setup

sprite_Weapon.update()

更新
Update

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.animationWait() ⇒ number

动画等待帧数

Kind: instance method of Sprite_Weapon
Returns: number - 动画等待帧数 - Animation wait frames
Animation wait


sprite_Weapon.updatePattern()

更新图案
Update pattern

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.loadBitmap()

加载位图
Load bitmap

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.updateFrame()

更新帧
Update frame

Kind: instance method of Sprite_Weapon


sprite_Weapon.isPlaying() ⇒ boolean

是否播放中

Kind: instance method of Sprite_Weapon
Returns: boolean - 是否正在播放 - Whether is playing
Is playing


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